package spil;

/* 
 *  Klassen er et raflebæger indeholdende 2 terninger.
 */

public class DiceCup {
	
	private Die die1, die2;
	
	//	Konstruktør - opretter et raflebæger
	public DiceCup()
	{
		die1 = new Die(); // Opretter en terning
		die2 = new Die(); // Opretter en terning
	}
	
	// Slå med to terninger
	public void rollDice() 
	{
		die1.rollDie();
		die2.rollDie();
	}
	
	// Tjek om der er slået to ens
	public boolean equal()
	{
		if (die1.getDie() == die2.getDie())
			return true;
		else
			return false;
	}
	
	// Returnerer summen af de to terninger
	public int sum()
	{
		return die1.getDie() + die2.getDie();
	}
	
	// Returnerer antal øjne for hver terning som et array
	public int[] getDice() 
	{
		int[] faceValues = {die1.getDie(), die2.getDie()};
		return faceValues;
	}
	public void setDice(int spiller1Slag1, int spiller1Slag2)
	{
		die1.setDie(spiller1Slag1);
		die2.setDie(spiller1Slag2);
	}

}
